sábado, 30 de julho de 2011

Rugby





Como saberá o que é chorar se jamais perdeu uma final na última hora com um penal duvidoso. 
Como saberá o que é carinho se nunca acariciou a cabeça sem perceber enquanto escutava seu técnico falar. 
Como saberá o que é solidariedade se jamais protegeu um companheiro indefeso no chão. 
Como saberá o que é humilhação se nunca te presentearam com um chute perfeito que você simplesmente não chegou na bola.
Como saberá o que é sacrifício se nunca treinou no inverno, chovendo, depois de trabalhar o dia inteiro.
Como saberá o que é ser prestativo se nunca foi forward.
Como saberá o que é injustiça se nunca foi penalizado por um árbitro que estava longe da jogada.
Como saberá o que é a insônia se nunca caiu na tabela do campeonato.
Como saberá o que é perdão se nunca encheu a cara com quem te mandou pro hospital.
Como saberá o que é valor se nunca virou uma partida que parecia perdida.
Como saberá o que é amizade se nunca participou de um terceiro tempo.
Como saberá o que é a VIDA, se nunca jogou RUGBY



texto retirado da comunidade do orkut "O rugby é isso, isso é o rugby"
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Como muitos dizem: Um esporte de bárbaros jogado por cavalheiros.
Esse é o rugby. Esporte de contato em equipe. Esporte que pra jogar tem que ser companheiro, humilde, corajoso e acima de tudo, jogar com o coração. Rugby não é somente um esporte, é um estilo de vida.
A maioria das fotos, são do meu time, minha segunda família. Aquelas pessoas que posso contar a qualquer hora e em qualquer lugar, pois o rugby fortaleceu nossa amizade e agora sei o quanto eles são valorosos.


Obrigado..
Cães da Areia sempre!

Bushido



Esse é o código de honra dos samurais, o Bushido, no qual tento seguir fielmente porque acredito que ele me fará uma pessoa melhor. É um caminho árduo, mas vale muito a pena. Abaixo irei descrever o que significa cada palavra.


GI - ESPÍRITO DE JUSTIÇA - Ser disciplinado e agir imparcialmente, seguindo o que é certo à luz dos costumes ou de acordo com a justiça.
YU - ESPÍRITO DE CORAGEM - Ser valente e determinado. Fazer o que precisa ser feito, sem hesitação. Jamais deixas as coisas pela metade.
JIN - ESPÍRITO DE COMPAIXÃO - Ser generoso e ama de modo incondicional a natureza e a humanidade. Manter em todos os momentos, e em qualquer lugar, a benevolência na relação com os demais.
REI - ESPÍRITO DE CORTESIA - Ser cortês e polido em todos os momentos e em qualquer lugar. Praticar a cordialidade, de modo a estabelecer vínculos fortes e autênticos. Nunca invejar. Nunca se vangloriar. Nunca se comportar de modo volúvel.
MAKOTO - ESPÍRITO DE RETIDÃO - Ser espontâneo e franco com todos. Agir de modo transparente e sincero. Ser autêntico. Dispensar rótulos e máscaras. Para um samurai, não existe nada pior do que recorrer à inverdade.
MEYIO - ESPÍRITO DE HONRA - Ser digno de consideração pública. Nunca abrir mão da reputação, pois representa o reconhecimento dos talentos e virtudes. Conservar o bom nome da família, empenhando-se para entregá-lo limpo à geração seguinte.
CHUGO - ESPÍRITO DE LEALDADE - Ser fiel à própria consciência. Saber reconhecer e valorizar. Defender com devoção aqueles que fizeram e continuam fazendo parte de sua vida.


O significado de cada palavra foi retirado do livro "Gambaru: O poder do esforço e da perseverança"

Vontade de rei... alma de guerreiro

Certo dia o mais novo dos irmãos, indaga o mais velho:
- Oh irmão, porque não conquistamos logo essa ilha? Soube que rei Mirko irá se aliar aos demais para fazer um ataque poderoso e destrutivo contra nós, e como tenho em mente, a melhor defesa é o ataque. Se ficarmos aqui a esperar, poderá ser nosso fim.
                Seu irmão que sempre foi o mais sábio, retruca:
- Rob, no que se baseia essa informação, é em ganância, medo ou sinceridade? Antes de afirmar algo meu irmão, tenha a certeza. Sabemos o quanto Mirko é poderoso e se realmente pensa em se aliar a outros reinos, não à vantagem geográfica que nos faça ter vantagem, pois cada reino tem sua especialização de terreno e um grande número de guerreiros. Vamos atacar, mas que sua afirmação seja baseada na sinceridade, porque se for em algum dos outros dois, não terá motivo e força para ocorrer.
                O caçula, escuta seu companheiro atenciosamente e no final só faz um sinal positivo com a cabeça, concordando com tudo o que seu exemplar irmão fala. Em seguida Robert manda reunir o general e seus  cinco comandantes para expor a situação. Todos vão para a sala dos tronos. Quando todos chegam e se acomodam no local, Seimor fala o que tinha conversado com o irmão e dos seis fiéis dos reis só dois que discordam, que é o general e o comandante central, os outros comandantes todos concordam com o que foi dito e apóiam o rei para que tome essa decisão. Seimor fala:
- Já que a maioria de meus fiéis soldados concordou, não tenho o porque de discordar disso. Eu vou no ataque, meu irmão ficará e quero dois comandantes comigo. Não podem ser os que cuidam do castelo, somente os dos portões. Aos escolhidos, explicarei o plano amanhã de manhã, reúnam os 10 melhores soldados de cada um de vocês e me encontre no portão principal.
                O general não acredita no q ouve, pois seu rei irá lutar, mas lembra-se que ele já foi um guarda real e deve está entediado de só ficar sentado. Os comandantes escolhidos são os do portão leste e oeste.
                Ao amanhecer, o rei já está de pé na frente do portão de seu castelo, enquanto os comandantes demoram a chegar. Quando eles se aproximam do local, vem com Robert. Quando o caçula chega, abraça o irmão e fala para ele se cuidar e se despedem com um adeus.
                Seimor explica aos soldados o que será feito.
- Vamos invadir o castelo de Mirko furtivamente. Vamos evitar matar o mínimo de pessoas. Comigo só entrarão um comandante e os cinco melhores soldados. O resto ficará no aguardo de mais ordens e responsável pela fuga. Eu quero um arqueiro, três guerreiros e dois lanceiros. Precisamos de muitas cordas, antídotos, porque não sabemos por onde teremos que passar e o que encontraremos no caminho. Não se preocupem com comida e água, que no caminho tem muito.
                Após ouvir as ordens, os comandantes escolhem os guerreiros e definem qual deles que irá. Agora partem para o castelo de Mirko. A viagem é longa, cansativa, porque tem que passar por dentro da floresta e seu terreno não é um dos melhores, além de ser perigosa, por isso foram pedidos essa quantia de soldados, para a noite ser divida por quartos de hora entre eles, para assim terem segurança e poderem descansarem o máximo que puderem. Mas os sete escolhidos, durante a viagem não tirarão quarto de hora, pois tem que estarem descansados para a grande noite. Tudo foi bem planejado pelo sábio rei.
                Após dias de caminhada, chegam ao tão esperado destino, sem nenhuma baixa. A muralha é enorme, mas nada é difícil para um ex-guarda real, Seimor sobe correndo a muralha, ele parece não ser afetado pela gravidade. Depois de um certo tempo ele joga uma corda para os escolhidos subirem, chegando no topo eles vêem o estrago feito por esse hábil ladino, três homens unidos, pela corda amarrada em seus pescoços. Seimor olha lá para baixo e sussurra:
- Que subam mais três homens para ficarem no lugar desses que matei, para ninguém desconfiar e ter que vir aqui. O turno deles acaba daqui a meia hora provavelmente, esse é o tempo que temos para o ataque.
                Os guerreiros usam uma corda para descer. O rei a puxa e do mesmo modo que subiu, ele desce, sem ecoar um só som. Agora olham o castelo e tentam achar alguma brecha para invadir, avistam uma janela não muito baixa, mas não mais alta do que a muralha, então isso vai ser fácil para o ladino. Os sete guerreiros entram no castelo pela janela de um quarto qualquer. Espreitam a porta, mas não vêem nada nos corredores, avistam a escada principal e saem em sua direção, essa escada dá de frente com a sala do trono. Todos unidos e indo ao mesmo passo, sem fazerem ruído, eles avançam e de frente a sala, não avistam nada nem ninguém, logo, um soldado fala:
- Senhor, está tudo muito estranho, será que é realmente aqui?
O comandante toma a frente do rei e responde: - Soldado, está com medo? Certamente acertamos o horário deles de troca de guarda ou aconteceu algo lá fora. Agora, só pense em proteger seu rei e fazer com que essa missão dê certo.
                Depois desse pequeno diálogo todos avançam contra a porta, lá dentro estão Mirko e seus guardas reais, se assustam pela entrada, mas não parecem muitos surpresos. Seimor toma a frente e esbrava:
-Você não acabará com meu reinado! Não destruirá tudo o que construí com sangue e suor por sua simples ganância! Ataquem meus homens!
                Sem ao menos esperar algo ser dito o poderoso rei das terras do sangue ataca, é devastador por sua habilidade com adagas e tamanha agilidade, os guardas reais não conseguem se quer vê-lo. Ele mata de um por um, enquanto seus homens ficam fora da sala real, para proteger suas costas. Em determinado momento, ele ouve um grito de socorro de seus homens e vai em sua direção, lá ele vê uma quantidade enorme da infantaria pesada cercando seus homens,  este que faz frente a esse poderoso exército e mandando seus soldados saírem do castelo, mas já era tarde, em qualquer lugar existiam homens do rei. Seus companheiros foram morrendo de um por um, só sobrando o comandante, brigando bravamente por sua vida, todo ensangüentado, ele não parava, parecia não sentir dor, continuava a andar e balançar sua espada. O grande ladino vai para a porta do quarto por qual entraram e lá fica, defendendo a posição contra mais de cinco por vez, para que seu companheiro possa sobreviver, mas já é tarde, este, cai depois de perder todas suas forças. Seimor olhando isso, só tem um pensamento, vingança. Ele corre pela parede, diretamente para a sala do trono, entra no meio da infantaria pesada e tenta abrir caminho para a sala, uma batalha feroz ali acontece, um homem contra um exército de elite, agora só para se vingar, um sentimento muito forte mas de muita fraqueza. O rei percebe isso, porém um pouco tarde, já esta ferido e cansado e foge, corre por todos os lados procurando um local por onde sair e consegue. Sai correndo pela muralha, entretanto, não está só, três ninjas aparecem em sua perseguição, um que acerta-lhe a perna com uma shuriken, fazendo assim, o ladino cair de uma grande altura.Ele não desiste e rapidamente se levanta, porém é tarde, porque está cercado por esses três ninjas que o começam ao atacar sem pausas. Dos ninjas só dois vão para o corpo a corpo enquanto um se prepara para atirar com sua balestra de repetição, então começam a chuva de ataques. Os ninjas só atacam lugares vitais, eles fazem um investida contra o pescoço e o coração de Seimor, que se esquiva dando uma pirueta no ar passando entre as duas lâminas, mas ao cair no chão leva uma estocada das setas da balestra entre as pernas, agora perdeu mobilidade e somente pode atacar. O rei é forte, usa sua habilidade especial, manto das trevas, deixando tudo no raio de 50m coberto por uma densa fumaça negra, onde se é quase impossível enxergar, nisso facilitando sua conduta nesta batalha, mas se engana, os ninjas são treinados em lutas as cegas e continuam a dar o mesmo trabalho a ele que com muito esforço se defende de tantos ataques.  Seimor se prepara ao ataque, com uma adaga em cada mão, ele estoca com a direita, fazendo com que o ninja se esquive e jogue sua cabeça a frente,  e girando seu corpo para direita ele ataca com a esquerda, mas ao se virar percebe algo vindo na direção de seu pescoço e com muito reflexo esquiva, da espadada deferida pelo outro oponente, se abaixando e acertando o seu alvo nas costelas, em seguida indo para suas costas e o finalizando, cortando sua garganta, mas ao fazer isso abre espaço para levar várias pontas da balestra, onde acerta uma em seu braço direito e duas em suas costas. O ladino já não tem muitas forças lhe restando, e se ajoelha, em seguida lhe vem um ataque de estocada no coração, ele joga seu corpo para o lado direito, segura os braços do atacante, jogando sua perna direita entre as do atacante, o puxa, e impulsionando seu quadril para cima e para trás, ele derruba o espadachim no chão, montando em seu tórax e o deferindo vários golpes no peito e pescoço. Percebe que o outro já está pronto para atacá-lo e gira para o lado oposto segurando o que acabara de matar em mãos e o faz de escudo, quando vê a conclusão dos golpes ele, com tamanha velocidade, joga suas adagas em mãos contra o ninja, puxando mais duas adagas e jogando também, o inimigo só consegue esquivar de duas ao rolar, mas quando se estabiliza é morto pela precisão de seu golpeador com uma adaga em seus olhos e outra em seu pulmão.
                Finalmente para de brigar e tenta correr, mas as distração dos ninjas foram o suficiente para que todos já ficassem sabendo do invasor, este que corre o máximo que pode, mas já se encontra fraco e fadigado. Arqueiros o caçam a todo instante, ele corre e corre, mas não chega muito longe, quando acertado por uma flecha em suas costas, ele perde a visão, cai, se levanta, mas já sem ser ele, só seu corpo prezando pela vida, porém não adianta, uma chuva de flechas vem ao seu encontro, o acerta em todos os membros e pontos vitais, fazendo assim, com que um grande rei e guerreiro, caísse e não mais se levantasse.